Como digitaremos o ambiente de realidade virtual?

Autor: Roger Morrison
Data De Criação: 20 Setembro 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Fonte: Vladstar / Dreamstime.com

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Existem muitas inovações incríveis acontecendo no espaço da realidade virtual.Mas a mudança de jogo, "aplicativo matador", que converte espectadores e especuladores de RV em usuários, pode ser simplesmente o teclado da realidade virtual.

Após décadas de incerteza, a tecnologia de realidade virtual avançou significativamente em direção a um sistema de usuário de VR no nível do consumidor. A Oculus agendou o lançamento do seu Rift para o primeiro trimestre de 2016. Existem muitos kits e tutoriais disponíveis on-line para a criação de fones de realidade virtual faça você mesmo, que geralmente envolvem pouco mais que um smartphone, papelão e um pouco de papel. Velcro. Parece que estamos nos aproximando rapidamente de uma nova revolução digital, e o próximo nível de nossa imersão no espaço digital está próximo. Mas como isso afetará uma das nossas conexões mais antigas e mais fiéis com o mundo digital - o teclado?


Um futuro incerto

Acredita-se que o teclado QWERTY tenha sido desenvolvido durante o século XIX por operadores de telégrafo e finalizado por um empresário chamado Christopher Scholes em seus primeiros projetos de máquinas de escrever. Era normalizada como uma interface de computador nos primeiros dias da computação pessoal e doutrinada em gerações de usuários como eu durante a educação infantil. Com a tecnologia recente pressionando por um design de teclado mais ergonômico e com a realidade virtual quase ao alcance de nossas mãos, interfaces de digitação mais recentes podem se manifestar dentro do espaço de realidade virtual em 3D.

O teclado interativo virtual pode parecer uma maneira chata e comum de aplicar tecnologia tão impressionante e ansiosamente esperada quanto a realidade virtual, mas pode ser o aplicativo matador dos sistemas de realidade virtual - o software que acaba vendendo consumidores com a tecnologia VR. Não é uma idéia nova (existem pesquisas sobre a potencial implementação dessa tecnologia publicada há mais de uma década) e certamente existem muitas outras atrações atraentes (jogos, por exemplo) que a VR pode oferecer como pontos-chave de venda. Mas outros aplicativos no espaço de RV podem incluir ou envolver mídias sociais, conteúdo interativo e processamento básico de texto - todos os quais se beneficiariam de uma simples solução de digitação virtual.


Um novo ambiente

A tecnologia de realidade virtual de rastreamento de cabeças usa o princípio "seis graus de liberdade" para mapear e analisar o movimento da cabeça. Se movimentos finos das mãos também pudessem se traduzir em dados da trilha de movimento e se pontos de contato pudessem ser determinados e traduzidos em caracteres alfanuméricos, com baixa latência e alta precisão, os usuários (por exemplo, escritores, codificadores, etc.) poderiam ter um tempo e energia substanciais economizando recursos à mão.

Além disso, o teclado virtual pode adicionar conforto e facilidade de uso para datilógrafos em qualquer ambiente. Muitas empresas investem em cadeiras ergonomicamente orientadas para seus funcionários de escritório, pois há uma clara necessidade e um amplo movimento em direção a estações de trabalho que tentam atender à saúde a longo prazo dos funcionários de escritório. Porém, as cadeiras de escritório, por mais caras que sejam, são frequentemente substituídas e inutilizadas, pois podem se desgastar ou desatualizar rapidamente.

Um teclado virtual pode permitir a digitação de qualquer posição ou posição - seja sentado, em pé ou deitado. Isso pode não parecer estar tirando o máximo proveito da tecnologia de realidade virtual na superfície. Mas pense nos efeitos que as horas sentadas em uma cadeira em uma mesa têm sobre o seu corpo. Síndrome do túnel do carpo, obesidade, dor nas costas - tudo isso pode resultar do tempo excessivo gasto sentado atrás de uma mesa. E se a configuração da mesa / cadeira fosse substituída pela liberdade de digitação no espaço de realidade virtual? Os benefícios ergonômicos para isso podem ser ilimitados. (Para saber mais sobre o futuro da tecnologia, consulte Diga adeus à tecnologia de hoje.)

Por que teclados?

Obviamente, existem métodos de entrada alternativos à digitação que podem parecer mais úteis no ambiente de realidade virtual do que no teclado antigo. O reconhecimento de voz pode ser o método preferido para usuários e funções que se beneficiam da entrada com as mãos livres, embora a tecnologia atualmente no mercado deixe muito espaço para melhorias. A nova tecnologia experimental de entrada pode aparecer aqui e ali, no entanto, seria necessário um método verdadeiramente inovador para substituir o teclado QWERTY, cujo design já dura quase dois séculos, devido ao seu design estratégico e facilidade de uso.

O acesso conveniente é um componente essencial para o potencial sucesso da realidade virtual, como a história recente demonstrou ser com a tecnologia móvel. A capacidade multitoque possibilitou acesso sem precedentes ao conteúdo digital através da proliferação de smartphones, tablets e outros dispositivos com tela de toque, e muitos aplicativos de teclado também possuem uma função de furto para ajudar os usuários a formularem rápida e eficientemente. Os dispositivos dos usuários no mundo do conteúdo digital parecem ter evoluído em torno do conceito de acesso móvel e digitação simplificada - dos primeiros computadores de consumo à era digital moderna.

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A maioria, se não todos, dos primeiros aplicativos assassinos conhecidos são processadores de texto de alguma forma. Os primeiros aplicativos a popularizar o uso de computadores pessoais são amplamente considerados programas de planilhas, como VisiCalc e Lotus 1-2-3. Esses programas levaram não apenas à proliferação e evolução do PC como item doméstico comum e comercial / local de trabalho, mas também à sua aplicação como uma solução de processamento de texto altamente eficiente. (Para mais informações, consulte Como as planilhas mudaram o mundo: uma breve história da era dos PCs.)

À medida que a nova tecnologia de realidade virtual é lançada para o consumo em massa, resta saber quais aplicativos elevarão a VR ao reino da vida cotidiana. Jogos, entretenimento e outras formas de “experiências” tridimensionais e imersivas serão levadas aos consumidores como pontos de venda para a nova e empolgante tecnologia. Mas o pragmatismo de um teclado de realidade virtual pode ser o recurso que converte não usuários em consumidores de realidade virtual, possivelmente em grande escala.