Sketchpad

Autor: Randy Alexander
Data De Criação: 24 Abril 2021
Data De Atualização: 16 Poderia 2024
Anonim
Ivan Sutherland Sketchpad Demo
Vídeo: Ivan Sutherland Sketchpad Demo

Contente

Definição - O que significa o Sketchpad?

O Sketchpad foi um inovador programa de computador desenvolvido por Ivan Sutherland em 1963 para sua tese de doutorado. O Sketchpad abriu o caminho para a interação humano-computador (HCI). O Sketchpad é considerado o ancestral dos programas contemporâneos de desenho assistido por computador (CAD). Também é considerado um avanço significativo no desenvolvimento de gráficos de computador. Por exemplo, a programação orientada a objetos de ponta, bem como a interface gráfica do usuário (GUI), foram baseadas no Sketchpad.

Em 1988 e 2012, Ivan Sutherland recebeu o Turing Award e o Kyoto Prize, respectivamente, pelo design do Sketchpad.

O Sketchpad também é conhecido como desenhista de robôs.

Uma introdução ao Microsoft Azure e Microsoft Cloud | Neste guia, você aprenderá sobre o que é a computação em nuvem e como o Microsoft Azure pode ajudá-lo a migrar e administrar seus negócios a partir da nuvem.

Techopedia explica o Sketchpad

Ao apresentar o Sketchpad, Ivan Sutherland mostrou que a computação gráfica pode ser usada para fins técnicos e artísticos, exceto para usá-la como um novo método de HCI. Ele tinha a capacidade de suportar restrições, por exemplo, esboçar uma elipse restrita criava um círculo. O Sketchpad também exibia alguns recursos de CAD, por exemplo, computação de cargas em vigas.

O Sketchpad permitiu que os usuários desenhassem uma tela usando uma caneta de luz. Resolveu as restrições com a ajuda da inferência de valor e apresentou a estrutura da lista "anel". Os desenhos feitos usando o Sketchpad foram armazenados nessa estrutura de anel especialmente projetada dentro do computador. Essa estrutura em anel incluía o processamento instantâneo de informações topológicas, que não exigiam nenhuma pesquisa.

O Sketchpad operava no computador Lincoln TX-2, que era uma máquina revolucionária desenvolvida em 1956. Era um computador "on-line" projetado para verificar o uso de transistores de barreira de superfície para circuitos digitais.

O Sketchpad utilizava o desenho como meio de interação exclusivo do computador. O sistema consistia em entradas, saídas e programas de computação que permitiam decifrar informações esboçadas diretamente na tela do computador. O Sketchpad foi valioso no desenho de desenhos científicos, mecânicos, matemáticos, elétricos e animados.

O Sketchpad era um sistema único e ajudou especialmente na compreensão de processos como o conceito de vínculos, que poderiam ser explicados usando imagens. Com o Sketchpad, era mais fácil desenhar desenhos altamente precisos e altamente repetitivos. Também apresentava a opção de editar uma imagem desenhada anteriormente.