Taxa de preenchimento

Autor: Monica Porter
Data De Criação: 18 Marchar 2021
Data De Atualização: 27 Junho 2024
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Definição - O que significa Taxa de preenchimento?

A taxa de preenchimento refere-se ao número de pixels que uma placa de vídeo pode renderizar ou gravar na memória a cada segundo. É medido em megapixels ou gigapixels por segundo, que é obtido multiplicando a frequência de clock da unidade de processamento gráfico (GPU) pelo número de operações de varredura (ROPs). GPUs com taxas de preenchimento mais altas são capazes de exibir vídeo em resoluções e taxas de quadros mais altas em comparação com GPUs com taxas de preenchimento mais baixas.

Não há um padrão para calcular e relatar a taxa de preenchimento; portanto, as empresas criaram suas próprias maneiras de calculá-la. Alguns multiplicam a frequência do relógio pelo número de unidades de ure, enquanto outros multiplicam a frequência pelo número de pipelines de pixels. Qualquer que seja o método, o cálculo produz um valor teórico que pode ou não representar totalmente o desempenho do mundo real.


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Techopedia explica taxa de preenchimento

A taxa de preenchimento é uma classificação de desempenho da GPU que corresponde à sua capacidade de renderizar pixels e produzir vídeo de alta qualidade. A taxa de preenchimento real depende de vários fatores, incluindo outro hardware do sistema e até drivers. A taxa de preenchimento foi usada como um indicador de desempenho no passado, mas à medida que a tecnologia da GPU muda, os indicadores de desempenho também.

A complexidade de uma cena pode ser aumentada com o excesso de pixels, o que acontece quando um objeto é desenhado sobre outro, encobrindo-o. Essa complexidade é um desperdício, porque um dos objetos fica oculto. Quando a cena é mais complexa do que a taxa de preenchimento pode suportar, a taxa de quadros diminui, fazendo com que o visual gagueje.