Quadros por segundo (FPS)

Autor: John Stephens
Data De Criação: 24 Janeiro 2021
Data De Atualização: 10 Poderia 2024
Anonim
ENTENDA O QUE SÃO FRAMES POR SEGUNDO OU FPS
Vídeo: ENTENDA O QUE SÃO FRAMES POR SEGUNDO OU FPS

Contente

Definição - O que significa quadros por segundo (FPS)?

Quadros por segundo (FPS) é uma unidade que mede o desempenho do dispositivo de exibição. Consiste no número de varreduras completas da tela que ocorrem a cada segundo. Esse é o número de vezes que a imagem na tela é atualizada a cada segundo ou a taxa na qual um dispositivo de geração de imagens produz imagens seqüenciais exclusivas chamadas quadros.


Uma introdução ao Microsoft Azure e Microsoft Cloud | Neste guia, você aprenderá sobre o que é a computação em nuvem e como o Microsoft Azure pode ajudá-lo a migrar e administrar seus negócios a partir da nuvem.

Techopedia explica Frames Por Segundo (FPS)

Cada quadro consiste em várias linhas de digitalização horizontais. Eles representam o número de linhas de digitalização por quadro.

Atualmente, existem três padrões principais de FPS (mais alguns outros) usados ​​na TV e na produção de filmes: 24p, 25p e 30p (O "p" significa quadro progressivo).

  • 30p imita uma taxa de quadros de câmeras de filme.
  • 24p é amplamente usado ao transferir um sinal de vídeo para filme.
  • 25p é usado para compatibilidade direta com a televisão. Também funciona melhor para saída de digitalização progressiva para monitores LCD e monitores e projetores de computador.
  • A TV de alta definição de ponta (HDTV) usa os formatos progressivos 50p e 60p.
  • 72p é um formato experimental.

Quanto maior o FPS, mais suave será o movimento do vídeo. O vídeo em movimento total costuma ter 30 FPS ou mais. Diferentes formatos de arquivos de vídeo têm taxas de FPS diferentes. Taxas mais baixas de FPS produzem arquivos de computador menores.


Alguns dos primeiros videogames em 3D usavam uma taxa de quadros de apenas 6 FPS. Nos jogos orientados para a ação de hoje, a taxa de quadros pode variar de 30 FPS (por exemplo, em "Halo 3") a mais de 100 FPS (como em "Unreal Tournament 3"). Os entusiastas de jogos de computador podem usar as classificações FPS de um jogo para demonstrar o poder e a eficiência do computador.