A realidade virtual de 5 maneiras aumentará a Web 3.0

Autor: Roger Morrison
Data De Criação: 1 Setembro 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
A realidade virtual de 5 maneiras aumentará a Web 3.0 - Tecnologia
A realidade virtual de 5 maneiras aumentará a Web 3.0 - Tecnologia

Contente



Fonte: AcidLabs / iStockphoto

Leve embora:

A Web 3.0 ainda não foi realmente definida, mas sabemos que certamente trará grandes avanços em nossas experiências atuais da Web 2.0. A realidade virtual e a realidade aumentada provavelmente terão um papel importante nessa nova web.

A Web 3.0 será muito diferente do que sabemos que a Web 2.0 é. A realidade virtual (VR) desempenhará um grande papel no UX, e sugerir o que está por vir irá gerar muita emoção. Como o VR melhorará a Web 3.0? Quais seriam as vantagens? Será que vamos ficar obcecados com a realidade aumentada (AR) e ignorar a nossa? (Para o básico sobre RA, consulte Realidade Aumentada 101.)

1. Redefinindo a maneira como experimentamos o mundo

A chegada da Web 3.0, descrita como uma extensão da Web 2.0, está prevista desde 2014, mas nos anos subseqüentes, o termo “Web 3.0” tem sido usado como um chavão vazio tantas vezes que praticamente perdeu qualquer significado. Hoje, esse chavão continua sendo usado em todos os lugares para criar hype sempre que necessário, mas o que é realmente a Web 3.0 e como a realidade virtual contribui para a transição da Web 2.0?


A progressão da Web 1.0 para a 2.0 foi bastante direta. A Web 1.0 era essencialmente a soma de muitos sites estáticos, planos ou baseados em imagem, que quase não deixavam margem de interação para os visitantes. A Web 2.0 permitiu às pessoas interagir e se socializar, conversar e compartilhar seu conteúdo livremente. A colaboração entre as pessoas e as interações sociais foram os elementos principais que definiram a Web 2.0 em vez da tecnologia, então qual é o resultado final da evolução para a Web 3.0?

Para obter sua verdadeira definição, a Web 3.0 deve poder interagir livremente com o nosso mundo real. A inteligência artificial extrai informações dos comportamentos humanos para personalizar a experiência de navegação, como otimizar os resultados dos mecanismos de pesquisa. Os dispositivos da Internet das Coisas (IoT) expandirão a “percepção” das máquinas para o mundo real e permitirão que os humanos interajam com quase todos os objetos através da Internet (a tecnologia de domótica é um excelente exemplo). E enquanto a web já está "conversando" com a nossa realidade, a RV é, portanto, necessária para aumentar a web até que ela se pareça com o nosso mundo real. Aprenderemos a interagir com a web através de todos os nossos sentidos, à medida que as tecnologias de RV redefinem a maneira como experimentamos nossas vidas diárias. Eventualmente, o mundo real e o online serão mesclados em um único continuum interconectado.


2. Transações virtuais baseadas em blockchain

Hoje, quando fazemos compras na web, compramos e vendemos coisas movendo-se entre páginas (pense na Amazon, no eBay ou em qualquer site de comércio eletrônico por aí). A virtualização pode transformar todos os espaços do mundo em um canal dinâmico com o qual as pessoas possam interagir. Blockchain e contratos inteligentes podem ser usados ​​para programar todos os espaços de nossas cidades através de tecnologias como o recém-anunciado protocolo VERSES para interação espacial. Por exemplo, como o acesso a um quarto de hotel pode ser limitado a pessoas que possuem a chave, espaços semelhantes, como um jardim de infância em uma escola particular, podem se tornar "conteúdo" que somente usuários que pagaram por ele podem acessar.

Esses protocolos podem ser usados ​​para virtualizar virtualmente (trocadilhos) todas as transações, desde a compra de itens físicos e digitais (como e-books ou videogames), até a aquisição de todos os tipos de serviços. VR e AR podem servir como ponto de encontro para o espaço físico e virtual juntos. Como a transição da Web 1.0 para a Web 2.0 resultou na evolução de lojas físicas para o comércio eletrônico, a virtualização da Web 3.0 pode levar ao nascimento de uma nova geração de lojas de “comércio de realidade virtual” (v-commerce), um moderno economia baseada em blockchain.

3. Videogames e MMORPGs

Alguns argumentaram que, no início dos anos 2000, os jogos de RPG online para múltiplos jogadores (MMORPGs) representavam a primeira transição para um mundo totalmente virtualizado. Definitivamente é possível. Jogos em que você pode comprar bens e serviços virtuais com dinheiro real não são novidade, portanto, já existe uma primeira forma básica de interação com a Web 3.0. Pelo que vimos até agora, muitas das modernas MMOGs e plataformas de jogos estão começando a implementar tecnologias virtuais que aprimoram significativamente as experiências dos jogadores e os tornam muito mais imersivos.

No entanto, existem muitos obstáculos tecnológicos a serem superados antes que possamos alcançar as alturas imaginadas por "Sword Art Online" ou pelo mundo Yggdrasil de Overlord. Os VRs ainda não conseguem lidar com a enorme quantidade de desordem exigida até pela interface mais básica do MMOG, e os visores atuais de VR ainda causam uma tensão nos olhos que não é compatível com as sessões de jogos excessivamente longas normalmente associadas a esses jogos. A escala da sala também pode impedir que pessoas com limitações de mobilidade desfrutem totalmente da experiência de jogo, e os haptics necessários para interagir totalmente com um mundo virtual ainda não estão exatamente ao alcance de um braço. (Para saber mais sobre VR, consulte Techs Obsession With Virtual Reality.)

Sem erros, sem estresse - seu guia passo a passo para criar software que muda vidas sem destruir sua vida

Você não pode melhorar suas habilidades de programação quando ninguém se importa com a qualidade do software.

4. Virtualização da experiência de compra

Os dois pontos descritos acima podem ser facilmente mesclados em um futuro próximo. Embora o v-commerce possa ainda parecer uma tecnologia incrível em um futuro distante, toda a idéia de compras pode ser totalmente revolucionada na Web 3.0, introduzindo alguns elementos básicos da virtualização. Em vez de mudar a maneira como as pessoas interagem com o espaço físico, conforme descrito no ponto acima, toda a web pode aproveitar a experiência dos MMOGs e começar a hospedar "mundos virtuais" com lojas, prédios e outras áreas.

Aqui, os consumidores podem interagir juntos em novas plataformas de "mídia social virtual", interagir com produtos antes de comprá-los em shopping centers virtuais ou explorar uma propriedade antes de comprá-la em uma agência imobiliária. Não surpreende que grandes empresas como Alibaba, Amazon e Ikea já tenham começado a investir nessas tecnologias.

5. O futuro das artes

A virtualização tornará cada experiência sensorial muito mais imersiva, aumentando o impacto de todas as artes. Se os filmes puderem ser assistidos através de um fone de ouvido VR, é fácil imaginar qual será o futuro da Netflix ou de qualquer site de streaming. Todo o conteúdo artístico será produzido (e consumido pelos usuários) em um formato 3D, como galerias de arte com pinturas praticamente penduradas nas paredes e estátuas que você pode tocar sem risco de danificá-las. Na Web 3.0, os artistas compartilharão seu portfólio on-line em um novo formato 3D que agora pode ser consumido em um PC, smartphone ou fone de ouvido VR de última geração.

Conclusão

A virtualização é um elemento chave da transição da Web 2.0 para 3.0. A próxima revolução da Internet está chegando. Isso se tornará realidade assim que conseguirmos percorrer a milha extra necessária para ir além de todos os limites atuais das tecnologias de RV.