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Contente
- Definição - O que significa ESRB (Entertainment Software Rating Board)?
- Uma introdução ao Microsoft Azure e Microsoft Cloud | Neste guia, você aprenderá sobre o que é a computação em nuvem e como o Microsoft Azure pode ajudá-lo a migrar e administrar seus negócios a partir da nuvem.
- Techopedia explica Entertainment Software Rating Board (ESRB)
Definição - O que significa ESRB (Entertainment Software Rating Board)?
O Entertainment Software Rating Board (ESRB) é uma entidade auto-reguladora e sem fins lucrativos que atribui classificações a produtos de entretenimento eletrônico (principalmente jogos e aplicativos). Essas classificações devem fornecer aos consumidores uma noção geral da natureza do conteúdo nos jogos / aplicativos, principalmente se ele contém ou não material ofensivo ou censurável.
As classificações do ESRB atualmente incluem o seguinte:
- CE - Primeira Infância
- E - Todos
- E10 + - Todos com dez anos ou mais
- T - Adolescentes
- M - Maduro
- AO - Apenas Adultos
- RP - Classificação pendente
O conselho também inclui descritores de conteúdo que especificam mais material potencialmente censurável.
Uma introdução ao Microsoft Azure e Microsoft Cloud | Neste guia, você aprenderá sobre o que é a computação em nuvem e como o Microsoft Azure pode ajudá-lo a migrar e administrar seus negócios a partir da nuvem.
Techopedia explica Entertainment Software Rating Board (ESRB)
No início dos anos 90, os videogames se tornaram cada vez mais violentos e controversos. Dois jogos em particular - Mortal Kombat e Night Trap - levaram a um nível sem precedentes de atenção da mídia, o que levou a audiências no Senado dos Estados Unidos em 1992 e 1993.
As audiências (lideradas pelos senadores Joseph Lieberman e Herb Kohl) resultaram em um mandato para um órgão de autorregulação fornecer classificações de videogame para os consumidores. Se esse mandato não puder ser cumprido dentro de um ano, o governo dos EUA planeja implementar um.
A Entertainment Software Association (ESA) estabeleceu com sucesso o ESRB em 1994. O conselho cobra dos desenvolvedores uma taxa (que é escalável, dependente do orçamento de desenvolvimento) para avaliar seu produto. Eles também impõem diretrizes de publicidade e, a partir de 2015, expandiram o uso de suas classificações para as fachadas de lojas móveis e digitais.