Encapsulamento

Autor: Peter Berry
Data De Criação: 11 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Definição - O que significa Encapsulamento?

O encapsulamento, no contexto do C #, refere-se à capacidade de um objeto ocultar dados e comportamentos desnecessários ao usuário. O encapsulamento permite que um grupo de propriedades, métodos e outros membros sejam considerados uma única unidade ou objeto.

A seguir estão os benefícios do encapsulamento:


  • Proteção de dados contra corrupção acidental
  • Especificação da acessibilidade de cada um dos membros de uma classe ao código fora da classe
  • Flexibilidade e extensibilidade do código e redução na complexidade
  • Menor acoplamento entre objetos e, portanto, melhoria na manutenção do código

O encapsulamento é usado para restringir o acesso aos membros de uma classe, de modo a impedir que o usuário de uma determinada classe manipule objetos de maneiras que não são planejadas pelo designer. Embora o encapsulamento oculte a implementação interna das funcionalidades da classe sem afetar o funcionamento geral do sistema, ele permite que a classe atenda a uma solicitação de funcionalidade e adicione ou modifique sua estrutura interna (dados ou métodos) para atender aos requisitos variáveis.

O encapsulamento também é conhecido como ocultação de informações.


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Techopedia explica Encapsulamento

O encapsulamento em C # é implementado com diferentes níveis de acesso aos dados do objeto que podem ser especificados usando os seguintes modificadores de acesso:

  • Público: acesso a todo o código do programa
  • Privado: acesso apenas a membros da mesma classe
  • Protegido: acesso a membros da mesma classe e suas classes derivadas
  • Interno: acesso à montagem atual
  • Interno protegido: acesso à montagem atual e aos tipos derivados da classe que contém

O encapsulamento pode ser ilustrado com um exemplo de um objeto Employee que armazena detalhes desse objeto. Ao usar o encapsulamento, o objeto Employee pode expor os dados (como Name, EmployeeID etc.) e métodos (como GetSalary) necessários para usar o objeto, enquanto oculta seus campos e métodos irrelevantes de outros objetos. É fácil ver uma situação em que todos os usuários podem acessar informações básicas sobre um funcionário enquanto restringem as informações salariais.

O C # permite o encapsulamento de dados através do uso de acessadores (para obter dados) e mutadores (para modificar dados), que ajudam na manipulação indireta de dados privados sem torná-los públicos. As propriedades são um mecanismo alternativo para que os dados privados sejam encapsulados em um objeto C # e acessados ​​no modo somente leitura ou no modo leitura / gravação. Diferente do acessador e do mutador, uma propriedade fornece um único ponto de acesso aos objetos "definir" e "obter" os valores.


Essa definição foi escrita no con do C #