Agenda de Recompensas

Autor: Robert Simon
Data De Criação: 17 Junho 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Contente

Definição - O que significa o Reward Schedule?

Uma programação de recompensa é um elemento do design do jogo, em que o designer organiza os jogadores para receber algum tipo de recompensa por jogar o jogo. As recompensas variam de acordo com o gênero do jogo, mas alguns exemplos comuns incluem:


  • Uma classificação aumentada
  • Novas habilidades
  • Narrativas cortadas
  • Armas novas
  • Acesso a novas áreas

As recompensas podem ser pagas aleatoriamente, como uma taxa de conclusão ou em intervalos de tempo definidos.

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Techopedia explica a programação de recompensas

Os horários das recompensas são essenciais para manter os jogadores envolvidos em um jogo. As recompensas funcionam em vários níveis. Nos jogos de progressão, muitas vezes há várias recompensas por nível e ao longo do jogo.

Por exemplo, derrotar um oponente em um beat-em-up pode render uma arma especial que ajuda o jogador a derrotar vários oponentes, o que pode gerar ainda mais itens ou um bônus semelhante. Então, quando o jogador vence um chefe de nível, esse jogador é recompensado duas vezes - uma vez com a satisfação da vitória e outra vez sendo capaz de acessar um nível mais alto (geralmente com uma nova cena para iniciar).